Come mettere il mark quando il giocatore è coperto.

Può capitare, durante una partita, che il giocatore che effettua il passaggio sia coperto da un avversario. In questi casi, come si fa a inserire uno still preciso sul momento esatto del tocco?

Dalla camera sedici metri non è semplice, perché il passaggio spesso non è visibile. Esiste però un piccolo trucco: verificare l’azione da un’altra camera, ad esempio la due (close-up). Da lì si può inserire tranquillamente il mark e poi fare lo switch sull’ingresso della sedici metri. Il gioco è fatto 😊

Naturalmente bisogna prestare attenzione quando si richiama il mark con il tasto last cue: la camera su cui è stato inserito il freeze è la due, quindi il mark verrà richiamato su quell’ingresso.

Una volta visualizzato l’ultimo mark, basta passare sull’ingresso corretto e il replay è pronto.

Va detto che può capitare che, tra i vari ingressi in EVS, non ci sia la possibilità di utilizzare camere aggiuntive oltre a quelle richieste dai broadcaster. In questi casi, questa modalità diventa difficile da applicare. Sarà quindi più probabile dover lavorare come di consueto, cercando di avvicinarsi il più possibile al frame corretto del passaggio, anche in condizioni complicate come queste.

In situazioni del genere, il VAR può rivelarsi un valido supporto: la precisione sul frame fa la differenza e può cambiare le sorti di una partita.

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Fallo o fuorigioco? Ecco come capire subito la decisione arbitrale

Non sempre è facile capire se l’arbitro ha fischiato un fuorigioco o un fallo: in entrambi i casi, infatti, può alzare il braccio e, se l’offside è al limite, diventa difficile interpretare subito la situazione.

Un modo sicuro per capirlo è osservare sempre la decisione del guardalinee. Se alza la bandierina e poi la pone orizzontalmente proprio mentre l’arbitro alza il braccio per interrompere il gioco, allora non ci sono dubbi: il giocatore è in offside.

Come al solito, però, non si può aspettare la decisione arbitrale per farsi trovare pronti con il replay. Bisogna sempre anticipare il gioco e posizionarsi con il mark, anche in quelle situazioni in cui la posizione di partenza del giocatore non è ancora ben chiara.

In questo mestiere, la reattività nel preparare la macchina fa tutta la differenza.

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